För länge, länge sedan befann sig världen i ett tillstånd av kaos..
Mitt i detta kaos fanns ett litet kungadöme som hette Hyrule. I Hyrule fanns en legend, som vandrade från generation till generation. Legenden handlade om "Trekraften"; 2 gyllene trianglar som ägde magiska krafter. Den ena var kraftens trekraft och den andra vishetens trekraft.
En dag invaderades detta fridfulla kungadöme av en fientlig armé som stal kraftens trekraft. Denna armé leddes av Ganon, ondskans och mörkrets mäktige prins. Zelda, som var prinsessa över Hyrule, lyckades i sista stund dela upp vishetens trekraft i åtta fragment och gömma dem på olika platser i landet undan Ganon's giriga händer. Samtidigt bad Zelda sin mest lojala hovdam, Impa, att i största hemlighet bege sig in i landet för att hitta en man med tillräckligt mod att störta och förgöra Ganon.
När Ganon fick reda på Zeldas avsikter blev han rasande och fängslade henne samt skickade ett uppbåd att fånga Impa. Korsande höga berg och mörka skogar flydde Impa för sitt liv undan sina förföljare, men till slut sinade hennes krafter och Ganons soldater omringade henne. Allt tycktes vara slut när plötsligt en ung man dök upp till undsättning, drev Ganons soldater på flykten och räddade Impa från ett öde värre än döden.
Hans namn var Link.
Av en ren slump hade han kommit förbi när Impa blev omringad. Impa berättade för Link om prinsessan Zelda och Ganon. Eftersom Link var en modig och rättskaffens man åtog han sig omdelbart att försöka rädda Zelda ocgh förgöra Ganon. Men Ganon hade kraftens trekraft och utan de åtta fragmenten av vishetens trekraft skulle Link vara chanslös. Först måste Link finna de åtta fragmenten och återställa den magiska triangeln, ty utan dessa var Ganon alltför övermäktig. Vägen till Ganons näste i Döda Bergen var svår och farofylld.
Klarar Link att förgöra Ganon och rädda prinsessan Zelda?
Åsikt:
Det första Zelda... Vad hade jag spelat idag om inte detta hade släppts? Vem hade jag varit? Det är frågor man kan ställa sig. the Legend of Zelda är en viktig del i spelhistorien och det är ganska stort och avancerat för ett konsolspel från den tiden. Det hade t.o.m sparfunktion.
Men det som för mig gör det intressant (förutom att det är det första) är hur pass fritt det är. Man behöver inte ens ta templen i ordning (nästan). Man kan gå vart man vill och bara utforska.
the Legend of Zelda tillhör inte något av mina favoriter i serien, men det är fortfarande väldigt underhållande och har en betydande roll, för att det är somsagt det första. Detta blev också mallen för kommande spel i serien.
Fast först gjorde de ett sidospår med namnet the Adventure of Link, som ni får se nästa gång.


Skulle du vilja se frihet och den högre svårighetsgraden återvända till Zelda-serien i framtiden? Tror du att kommande Skyward Sword kanske "snor" dessa element och implementerar dem bättre än i tidigare delar i serien?
SvaraRaderaMarcus: Ja du. Det är bra frågor. När det kommer till frihet, så är det alltid uppskattat i serien. Senaste man såg det på riktigt var Wind Waker och det var helt underbart.
SvaraRaderaJag skulle gärna vilja se mer av det.
Vågar inte chansa angående Skyward Sword än, men jag tror de har tittat på ursprunget till Zelda-serien lite. Men vi får se.
Jag tror också de sneglat lite på seriens rötter när de skapade SS. Känns som att frihet och svårighetsgrad kommer att skruvas upp! Och visst var TWW helt fantastiskt sett till friheten-men oj vad The Great Sea var tomt och händelsefattigt på sina ställen...
SvaraRaderaJag har testat det spelet och jag blir... vansinnig rent ut sagt. Visst, musiken finns där, det är Legend of Zelda, men in the HOLY MOTHER OF ASS VAD FÖRVIRRANDE DET ÄR. Jag hittar ingenting, kommer inte långt för jag fattar inte vart jag ska eller vad jag ska göra. Känner mig som en ärkeidiot.
SvaraRaderaProblemet är nog, dock, att mitt tålamod är icke-existent. Annars är det nog ett fint spel!