tisdag, augusti 07, 2012
MOBA är mitt gift
I kampen mot mitt spelberg är det onlinespel som tar mycket tid ifrån det. Det har varit allt från firstperson-shooters till mmorpg. Men det är särskilt en genre som stulit mycket tid från mig och det är MOBA. Men..
Vad är MOBA?
Det började som en map till Starcraft. Efter det kom en map till Warcraft 3 som verkligen satte en ny genre på kartan: DotA. Eller Defence of the Ancients. DotA blev snabbt populärt och ett vanligt spel i LAN och senare e-sport sammanhang. Det var grunden för den kommande genren MOBA, som förkortas Multiplayer Online Battle Arena. Det är en subgenre till Action RTS. Men det som gör det till en egen genre är främst pågrund av fokuseringen på en karaktär, inte helt olikt Action-RPG såsom Diablo.
DotA går ut på att två lag, som valt varsinn hjälte, möts i en kamp där mapen funkar som en arena. Lagen har sina baser i varistt hörn och det finns tre huvudvägar att gå, där små arméer av monster (eller creeps) strömmar hela tiden och torn skyddar. Men man kan röra sig fritt runt på kartan. Målet är att forcera framåt till motståndarens bas och förstöra den.
Ens hjälte har 4 skills som man kan levla upp och olika föremål kan köpas i basen för att bli starkare. Man får experience-poäng av att antingen döda creeps eller sina motståndare. Så spelet är väldigt taktiskt och gäller att tänka på både föremål och vad motståndaren hittar på.
DotA var somsagt bara en map, men på senare år har det kommit flera spel utvecklade från grunden baserade på samma idé. Först ut var Demigod (2009), som jag ännu inte har provat. Därefter kom de större spelen League of Legends (LoL, 2009) och Heroes of Newerth (HoN, 2010) . HoN är det spel jag spenderat mest tid i och det som är mest likt DotA. Är mer eller mindre en klon. LoL däremot har tagit ut svängarna lite mer och har lite andra funktioner, men i grund och botten är det samma gameplay. Även Valve har gett sig in i matchen och i år släpptes deras Dota 2. Som är den officiella uppföljaren. HoN, LoL och Dota 2 kan man ofta se i e-sport-sammanhang, men det finns en hel del andra spel inom MOBA.
Konceptet är ganska enkelt och man spelar egentligen samma sak om och om igen. Men vad är det som drar mig att spela det då? Match-känslan och urvalet bland alla hjältar. Det är alltid en tävling om vem som är bäst och det märks tydligt på communityt. Alla vet att vemsomhelst bakom en skärm kan bete sig som en douchbag, men om man bortser från det så är MOBA en fantastiskt kul genre. Men jag kan inte låta bli att fundera på hur länge genren kan överleva. Om man kan fortsätta bygga spel byggt på samma grundidé eller om det går att utveckla det ytterligare. Det senaste jag provat är Smite och är ett spel inom genren som kan vara god påväg till något nytt. Det är i tredjepersonsperspektiv och jag tror det är vad som behövs för att utvecklingen ska gå framåt. Men Smite känns som bara ett spel i just nu för tidigt stadie, men kan bli ett startskott för nya idéer.
MOBA har under flera år varit mitt gift och det kommer nog vara så ett tag till. Sålänge det kommer något nytt. Ni borde prova också, om ni inte redan gjort det. För vet ni vad? De flesta av spelen är helt gratis.




Gör mig inte sugen! Din propp.
SvaraRadera